Patrones de Diseño
Un Patrón de Arquitectura de Software es un conjunto de decisiones de diseño que se pueden aplicar a un problema de diseño recurrente y que pueden parametrizarse para diferentes contextos donde ese problema de diseño aparece:
· Estructuras
· Capas
· Pipes and Filters
· Blackboard
· Sistemas Interactivos
· Model-View-Controller
· Presentation-Abstraction-Communication
· Sistemas Distribuidos
· Broker
· Trader
· Sistemas Adaptables
· Reflection
· Microkernel
No hay comentarios:
Publicar un comentario